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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Angel Cry 【サイト名】スタジオゲンキ 【ジャンル】推理アドベンチャー 【課金体系】従量315円 【容量】606KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 3.0点 1 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/20 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 4時間くらい? 【評価・点数】 ★★★☆☆ サイコシリーズ第二作です。ここから主人公の三島遥や探偵役の幼馴染・相田衛をはじめ、 シリーズのレギュラーキャラが登場します。 またシステムもこれ以降、割とオーソドックスなコマンド選択式になります。 基本的には人物との会話や「調べる」コマンドで、ひたすら手がかりを集め、 「手がかりリスト」を埋めていきます。 とは言ってもリストのほとんどは普通にプレイして行けば自然に埋まるのですが、 一部大変気づきにくいところに隠されている手がかりがあり、難易度を上げています。 それと、遥は少し先の未来が視える超能力の持ち主ということになっていますので、 一日に一回「未来視」コマンドで、ちょっと先の出来事を見ることができます。 これを使わないと得られない手がかりもありますので、 「未来視」を使って手がかりが増えればセーブ、増えなければリセットが基本です。 最後付近の判定ポイントでリストが埋っていないとUnfinishedに、 未来視を使いすぎているとBadEndになり、GoodEndとあわせてEDは三つです。 ちなみに「AngelCry」の場合、実はBadEndが一番条件が厳しく見るの難しいです。 このシリーズの魅力として挙げておきたいのが、ヒロイン遥の表情パターンの豊富さ。 「AngelCry」だけでも10パターンはあり、喜怒哀楽が激しい彼女の魅力をうまく表現できてると思います。 さすがに他のキャラにはこんなに表情用意されていませんが。 ちなみに遥は「べ、別にあんたのことなんて全然心配してないんだからねっ!」という感じの むちゃくちゃ古典的なツンデレです。 前作との繋がりはこの段階ではほとんどありませんので、これから始めても大丈夫です。 嬰児ばかり10人以上殺されるというすさまじい事件ですが、 次々に事件が起こるせいか、自分はあんまり陰鬱な印象は受けませんでした。 2006/12/06 【使用機種】W21SA 【プレイ時間】3時間56分でクリア 【評価・点数】★★★☆☆ サイコミステリー三島遥シリーズ第二作 嬰児連続殺人事件の謎を新米刑事三島遥が追う推理ADV 基本的なシステムは前作と同じ BGMは8曲ぐらいだが、へんてこりんなものばかり 内容は嬰児殺人事件起こる→現場で調査 →また嬰児殺人事件起こる→の繰り返し なんとなく癸生川シリーズの対交錯事件に似てる 各地で調査しながら手がかりリストを集めていくのだが、 これが全て集まらないと未完やBad Endになる 難易度が癸生川シリーズより高いので確かに面白いけど、 音楽に力を入れて欲しかった 2006/11/17 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】クリア済 【評価・点数】★★★★★ シリーズ第二作目です。 面白い。 一作目が微妙だったので、かなり迷いつつ二作目を落としてみたんですが、今までやったアドベンチャーの中でもトップスリーに入るぐらい面白い作品でした。 一作目は外伝的な作品だったので、この作品ではじめてサイコ刑事の遥が登場します。なので実質的にはこの二作目を一作目と呼んでもいいかも知れない。 もしこのシリーズが未プレイなら、一番最初はこの二作目をやってみて、気に入ったら、一作目→三作目とやってゆくのもいいかも。 脇キャラには、一作目とかぶる人物も数人出てきますが、事件そのものには関係しないため、一作目をやってなくても大丈夫です。 ストーリーはグロい。エグい。残酷。 陰惨な虐待、残虐極まる子供の連続殺人、、ここまでスゴイのは、小説や映画でもめったにお目にかかれないんじゃないかと。。 主人公は、未来視という能力を持っていて、一日に一回だけ使えます。それをタイミング良く使って、証拠集めします。 システムは癸生川シリーズとよく似てますが、難易度はこちらの方が高いです。 『癸生川シリーズ』は簡単すぎるのが不満だったから、このぐらいが嬉しい。 証拠を集めきってなかったり、未来視のタイミングを間違えたり使いすぎたりしたら、グッドエンディングを迎えることが出来ません。 主人公も、周りを固める脇キャラも、それぞれクセはあるけど魅力的な人物でした。 さすが人気のシリーズだなと思いました。 おすすめです。 サイト別/さ行/スタジオゲンキ
https://w.atwiki.jp/carstereo/pages/105.html
she falls asleep and all she thinks about is you she falls asleep and all she dreams about is you when she s asleep the air she s breathing is for you are why she wants to live she s not got that much more to give she sits alone, on her phone and she s calling about her broken home and I don t know what I should say cause she s crying and feels as though she s thrown it all away she won t last another day you re climbing the stairs, unaware that she s hurting bad and lying very still on the floor by the door but it s locked cause she was hoping you would come back for more but it s too late to realize you ve made mistakes she falls asleep and all she thinks about is you she falls asleep and all she dreams about is you when she s asleep the air she s breathing is for you are why she wants to live she s not got that much more to give please save me I ve been waiting, been aching far too long she falls asleep and all she thinks about is you she falls asleep and all she dreams about is you when she s asleep the air she s breathing is for you are why she wants to live she s not got that much more to give please save me I ve been waiting
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1307.html
The Adventures of Shuggy 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日:2011年06月15日 DL費用:400MSP ジャンル:アクション ☆国内未配信 ※配信終了 操作は非常にシンプルでイラスト解説もあるため、英語は分からなくても全く問題は無い。 一部パズル的な要素もあるが少し考えればわかるレベル。 Castle Reclaimed Defeated the guardian of the clocktower.(clocktowerのボスを倒す) 10 Dungeon Perfectionist Completed all of the dungeon levels.(Dungeonレベルの全ステージをクリアする) 20 Boiler Room Perfectionist Completed all of the boiler room levels.(Boiler Roomレベルの全ステージをクリアする) 20 Ninja Completed "In One Way..." in less than 16 seconds.("In One Way..."ステージを16秒未満でクリアする) 10 Face The Fear Completed "Spike Dodging" without using the teleporter.("Spike Dodging"ステージをテレポーター能力を使わずにクリアする) 10 Abridged Completed "Extending Platform" without using the rope.("Extending Platform"ステージをロープを使わずにクリアする) 10 Shmu Herder Completed a level containing Shmu.(Shmuがいるステージのいずれかをクリアする) 10 Master Of Time Completed a time travel level.(タイムトラベルステージのいずれかをクリアする) 10 Teamwork Completed all the CoOp levels.(CoOpモードの全ステージをクリアする) 40 Gallery Perfectionist Completed all of the gallery levels.(Galleryレベルの全ステージをクリアする) 20 Graveyard Perfectionist Completed all of the graveyard levels.(Graveyardレベルの全ステージをクリアする) 20 Clock Tower Perfectionist Completed all of the clocktower levels.(Clock Towerレベルの全ステージをクリアする) 20 Dungeon Perfectionist Boiler Room Perfectionist Gallery Perfectionist Graveyard Perfectionist Clock Tower Perfectionist 対象レベルの全ステージをクリアすればOK。 Boiler Roomは2番目に行く割には一番難しいので後回しにしても問題ない。 全ステージをクリアしなくても先には進める。 Castle Reclaimed いわゆるクリア実績。Clock Towerレベルのボスを撃破する。 Ninja 対象ステージはDungeonレベル。 最初に右側のジュエルを取ってから上に上がれば間に合う。 Face The Fear 対象ステージはGraveyardレベル。 説明文どおり、テレポートを使わずに気合でクリアする。 Abridged 対象ステージはClock Towerレベル。 ロープを使わなくても歯車で動かす床から助走をつけてジャンプすればクリアできる。 Shmu Herder Shmuという小さい虫のようなキャラのいるステージのいずれかをクリアすればOK。 Dungeonにも2ステージあるので特に問題は無い。 Master Of Time 時計が表示されているステージをクリアすればOK。 Teamwork coopモードの全ステージをクリアする。 協力はオフラインのみ。 相手さえ見つかればステージ数が少ないこともあり、1時間程度で簡単にクリア可能。 一人二役では相当厳しいので協力相手を探してこよう。
https://w.atwiki.jp/glass_sword/pages/16.html
Chapter 1自己紹介 Q1 『こんにちわー』 こんにちは^^ Q2 名前をどうぞ。 キルナ・ハイフォンと言います。 Q3 あなたの登場する作品名を教えてください。 「がらすのつるぎ~真実の心~」です。 Q4 ところで今日って何日でしたっけ? (この質問をしている、物語上での時間を決めて下さい。 キャラによっては最初と最後で性格が変わっている場合も多いので) 撮影終了後です。 Q5 あなたの言葉で作品の概要を話してください。 (冒頭部分のみで結構です) 王子が殺される話です。 Q6 作品内での貴方のポジションは? 王子です。 Q7 作品内の待遇には満足していますか? ええ。 Q8 性別・年齢・血液型は? 男、16歳、血液型は・・・多分Aです。 Q9 身長・体重・スリーサイズ(男性の場合は体格)は? 身長165cm、体重は・・・50位かな?体格は・・・結構ひょろいです。 Q10 あなたの外見をあなたの言葉で説明してください。 外見ですか?えーと・・・どこにでもいそうですね。 Q11 自分のチャームポイントはどこだと思いますか? んー、緑色の目? Q12 突然ですがあなたの写真を撮ることになりました。 あなたの背景には何が一番似合いますか? どこだろう?自分の部屋とかかな? Q13 あなたの一番多い表情を答えてください。 シャドに聞かないと分かんないや。 Q14 自分の性格を簡単に言ってみて下さい。 わがままにしているつもりはないけど・・・一応王子だしね・・・どうだろ Q15 自分の性格をどう思いますか? みんなはどう思っているんだろう? Q16 自分の学力・知識はどれくらいですか? よく知らないけど、小さいころからたくさん勉強させられたよ。 Q17 あまり人に言いたくない欠点があったら話してください。 ・・・・貧弱(ボソッ Q18 あなたから見た自分の長所をどうぞ。 長所?自分で言うのはなんだけど、人に優しくできるところかな? Q19 口癖をどうぞ。 無いと思うよ。 Q20 自分に声優を当てるとしたら誰ですか? せいゆう・・・デルトラクエスト、リーフ役の坂巻 亮祐さんがいいな^^ (なんたってこのお話自体、デルトラに影響されてるからな・・・) Q21 友達・恋人・相棒。そういった”自分とコンビ”な人がいれば誰ですか? 一人だけ挙げて下さい。 シャド! Q22 上の質問での人以外での知人友人を挙げてください。 ティア、ナウル、ラナ Q23 一人の時と誰かと一緒の時。貴方に違いはありますか? 誰かといると、ちょっと甘えたくなっちゃうなあ。 Q24 今までに体験してきた中で、最も恥ずかしかった失敗は? 言えません・・・ Q25 自分を動物に例えるなら?(いるならモンスター等も可) ネコっぽいって言われます。 Q26 部屋は片付いてる方ですか? はい。メイドさんにやってもらうこともありますが、ちゃんと自分で片付けますよ? Q27 総合的に見て自分は地味?派手? 地味かな? Q28 貴方はツッコミ・ボケのどちら側にいると思いますか? ぼ、ボケ・・・? Q29 貴方と一番関係深い『物』を一つ挙げてください。 もの・・・マフラーかな? Q30 周りからは何と呼ばれますか?あだ名はありますか? 王子とか、キルナ様とか、キルナ王子とか、キルナ君とか。 Q31 一人称、つまり自分のことを何て呼びますか? 「僕」です。 Q32 二人称、つまり目の前の人の呼び方をどうぞ。男女別で。 君、あなた・・・貴様? Q33 三人称の呼び方をどうぞ。男女別で。 あの人、あいつ。 Q34 職業は何ですか? 王子です。仮にも。 Q35 家族構成を教えてください。 母、父。 Q36 家族の一人一人に対して一言ずつどうぞ。 母上、いつも何かとありがとう。 父上、ちょっと僕に対して過保護じゃないかな(汗 Q37 住所は?どんな所に住んでいますか? クリスナ王国、ハイフォン城。 Q38 自分の家周辺のことについて一言どうぞ。 にぎわう町が広がっているよ。 Q39 今までの生い立ちを話してください。 あんまりすごいことはしてないよ。 Q40 ぶっちゃけた話、金持ちですか? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。ぇぇ。 Q41 あなたの座右の銘を挙げてください。 無いです。 Q42 尊敬する人はいますか?いれば誰? 実のところシャドです。優しいし、強いし、頼りがいあるし。・・・・・・・・・・・・・・・可愛いし。 Q43 好き(LoveでもLikeでも)な人は誰ですか? みんな大好きです。 Q44 初恋はいつですか? まだです。(ぇ Q45 好きな食べ物・嫌いな食べ物は何ですか? 好きな食べ物は林檎です。嫌いな食べ物はありません。 Q46 好きな事/物・嫌いな事/物は何ですか? 好きなことは人と話すことで、好きなものは枕、嫌いなことは走ることで、嫌いなものは束縛です。 Q47 趣味はありますか?あるとしたら何ですか? 趣味は音楽鑑賞です。 Q48 何でもいいので特技を披露してください。 かえるぴょこぴょこみぴょこぴょこ、合わせてぽこぽこむぽこぽこ(だめじゃん Q49 習い事・部活動の経験があったら教えてください。 色んな事を習わされてきました。 Q50 自分にテーマソングをつけるとしたら、何の曲ですか? なんでしょうか? Q51 それじゃ、その歌を歌ってみてください。 かえるぴょこぴょこ(ry Q52 芸術(音楽・絵画等)に興味はありますか? はい! Q53 何かオススメの本はありませんか? 児童書が好きです(ぇ Q54 神様って信じてますか? 場合によります。 Q55 それじゃ、占いは信じる方ですか? 良かったら信じます。 Q56 紅茶・コーヒー・緑茶。どれが好き? 紅茶です。 Q57 休日・休暇が取れました。何をしますか? 音楽を聴きますね。あと、誰かとお話したり。 Q58 いきなりですが結婚願望はありますか?子供は何人欲しいですか? 今のところ考えていません。てか無理ですよ。どうせお嫁さんは父上が勝手に決めるのでしょう。 Q59 貴方の癒される時はどんな時ですか? 可愛いモノを見たとき。 Q60 夢・目標はありますか?あるとしたら何? 夢はいい王になることです。 Chapter2リアクション Q61 『突然ですが、怒ってください』 ・・・と言われた時の反応をどうぞ。 「えっ?何で?」 Q62 やーい、バーカバーカ!!(怒り反応をどうぞ) (むっ) Q63 あなたに嬉しいことがありました。喜んでください。 (以降の質問には各人で設定をくっつけても構いません) 「えっ!?わーい!」 Q64 悲しいことがありました。悲しんでください。 「そ、そんな・・・」 Q65 楽しみなことがあります。楽しんでください。 「楽しみだ♪」 Q66 私にいいことがありました。褒めてください。 「はははっよかったなあ!」 Q67 貴方は何かに感動しました。リアクションをどうぞ。 「うわあぁっ!」 Q68 驚け!!! 「わっ!」 Q69 飛び跳ねるくらい嬉しいことがありましたよ!反応は!? 「やたーーー!」 Q70 突然ですが、親しくも無い人から口説かれました。反応をどうぞ。 「え・・・あの・・・す、すいません・・・」 Q71 愛しいあの人から口説かれました。反応をどうぞ。 (ドキドキドキ/////) Q72 泣いてみて下さい。 「うっ・・・(ポロポロ」 Q73 鬱になって下さい。 (どよーん・・・ Q74 悩みはありませんか?話してみて下さい。 ちょっと言えません・・・ Q75 ここに重たい棒があります。振り回してください。 「んっ・・・うりゃあっ!」 Q76 ものすごいえっちぃな話を聞いてしまいました。リアクションをどうぞ。 「や、やめてよ・・・」 Q77 いきなり暴漢(モンスターでも可)が襲い掛かってきました。 どう対処しますか? 戦います。 Q78 私が失態をしてしまいました。叱ってください。 「こらっ!」 Q79 逆に貴方が失態を犯しました。謝ってください。 「ごっごめん!」 Q80 無理矢理に面倒なことを頼まれました。しぶしぶリアクションして下さい。 「わ、分かったよ・・・」 Q81 失敗してしまった貴方を励ましてくれた人が居ます。 どんな感謝の言葉を贈りますか? 「ありがとう。君は優しいね^^」 Q82 お酒を飲み(飲まされ)ました。どうよ? 「ぶはっ!僕未成年ですから!」 Q83 嘘をついて下さい。 「僕、女です」 Q84 さっきの話、本当ですか?嘘じゃありませんよね? 「えへへ^^」 Q85 階段でコケました。悲鳴を上げてください。 「わぁっ!」 Q86 ネタは何でもいいので、熱く語ってください。 「小さいものってかわいいよね」 Q87 子猫が捨てられていました。それを見つけた貴方は? 連れて帰ります^^ Q88 授業中(仕事中でも可)に肘を立てて気持ちよく寝てたら、 肘をはたかれ起きてしまいました。 この後貴方ならどうリアクションしますか? 「あうっ・・・」 Q89 重要な仕事中に大切な人(友人・家族等)の急病の知らせが。 どうしますか? 飛んでいきます。 Q90 あなたのここ一番の決めゼリフ・名ゼリフをどうぞ。 まだないです。 Q91 気合を入れてください。あるいはガッツポーズで叫んでください。 「おりゃぁぁぁあああああ!・・・・ハァハァ・・・・(疲」 Q92 …………(沈黙) 「どうしました?」 Q93 今の心の中の声を一言(思考と発言にギャップのある人向け) (向こうでシャドがかき氷食べてるよ・・・) Q94 不良に囲まれている少女がいます。どうしますか? 戦います。 Q95 お金を拾いました(落ちているのを見つけました)どうします? 交番に届けます。 Q96 自分の相棒(親友)と大喧嘩になってしまいました。 仲直りしたいあなたはどうやって仲直りしますか? 「さ・・・さっきはごめんね・・・」 Q97 『押すな』と注意書きのされたボタンがあります。どうします? 押しません。 Q98 偶然宝くじ(もしくはそれに似たもの)で結構な額を手に入れました。 どうします? 寄付します。 Q99 リアクションお疲れ様でした。だらけてください。 いえいえ、こちらこそお疲れ様です。 Q100 最後に一言どうぞ。 みんな、見てくれてありがとう。 『貴方のキャラに100の質問』by 無気力感。 戻る 名前 コメント
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【スキキャラを図鑑登録する前に】 この企画は交流目的で行われているものではありません。自分のスキキャラを発表・保管する事が第一の目的です。 図鑑に登録されているスキキャラは、製作者の許可無くほぼ自由に創作出来るものとします。 キャラクタープロフィールに使用制限が表記されている場合は、絶対にそれを守って創作を楽しんでください。 プロフィールに記載されている内容以外の創作は全て二次創作です。 過剰にエログロ(明らかにモロ出し、どう見ても断面ets)を意識したデザインのスキキャラの登録はお控えください。 wikiへのメンバー申請はご自由にどうぞ。 申請しなくてもwiki編集は出来ます。 非ログインでの編集投稿に必要な文字入力が面倒な方は、メンバー申請するとwiki編集が手軽になるかと思います。 スキキャラ図鑑に関するご意見・ご質問などがありましたら、管理人までご連絡ください。 管理人への連絡はtwitterアカウント(鍵付本垢:@Mz_wadjet、公開垢:@motoitomo)へ直接リプライするか、 「メモ用紙」をご利用ください。 【スキキャラ作成チェック項目】 これがあれば絶対好きになる好みのパーツ=「好き要素」を詰め込めるだけ詰め込みましたか? スキキャラはオリキャラとは少し違います。 バラバラだった複数の好きな要素を無理矢理詰め込み、1人のキャラクターとして作成したものが「スキキャラ」です。 容姿はアンバランスでかまいません。アンバランスでも自分が愛せるキャラクターが最もスキキャラらしいスキキャラです。 すでに図鑑登録されているスキキャラと、名前が同じではありませんか? オリキャラと差別化するために、スキキャラは全て「スキ+●●(名前の一部)」で名前が統一されています。 なるべく他のスキキャラと被らない名前をお考えください。図鑑(右側メニュー欄)に登録済みで同じ読み方の名前は使用できません。 また、「スキ●●」でひとつの名前になるようにしてください。苗字として区切った場合、名前のみを図鑑(右側メニュー欄)に登録してください。 自分が考えた名前が他のスキキャラと同じでは無いか確認したい方はwiki内を検索してみてください。図鑑(右側メニュー欄)に登録されていない名前は使用可能です。 世に出ている版権キャラクターと似ていませんか? あなたには心から好きになったキャラクターがいるはずです。けれどそのキャラクターとスキキャラが同じになってはいけません。 スキキャラはあなただけのものですが、版権キャラはみんなのものです。 もし完成したスキキャラがある版権キャラに似てしまったとして、図鑑登録前に気付けたのなら、すぐに登録を諦めてください。 後に起こりうるトラブルを回避することが出来ます。 (そもそも好きな要素の寄せ集めたスキキャラと版権キャラが似るわけがないのです。) 版権キャラクターから派生させたり、擬人化させたりして作成していませんか? たとえば完成したスキキャラがAA(モナーやギコといったキャラクター)やソ○ック、ハピ○リなど、 キャラクターの造形が個性的な作品から派生させたものなら、元になった作品がある限り、それは派生キャラです。 ポ○モン、リ○リーなど、動物の形をしたキャラクターを擬人化させたものなら、 それはただ自分好みに版権キャラクターを擬人化させたにすぎません。 キャラクターの根本に版権キャラクターがいないようにしてください。 2人目・3人目のスキキャラを作成したい!好きな要素があるだけスキキャラは存在しますが、複数のスキキャラを作成する場合、自分が作成した他のスキキャラと好き要素がかぶらないようにしてください。使い回しは厳禁です。2人目を作成するために集めた好き要素は、1人目のスキキャラに追加出来るのであれば追加してください。 「こんなスキキャラが作りたいから、この好き要素はそっちに使おう!」と考えるのもやめましょう。 好き要素を詰め込めるだけ詰め込み、仕方なく余った好き要素だけを2人目・3人目のスキキャラにお使いください。 【キャラ追加・ページ編集について】 製作者1人あたりのキャラクター作成数は制限されていません。 双子や主従などの「ニコイチ」関係にあるスキキャラは、プロフィールページを各1ページづつ作成してください。 右メニューの項目ひとつにつき1体のスキキャラを登録してください。 2人1組のキャラの両方が必ずスキキャラである必要はありませんので、片方がスキキャラに当てはまらない場合は関連キャラとして同じページで紹介するか、関連キャラ図鑑へご登録ください。 右メニューにご登録の際は名前の省略は行わず、プロフィールページのタイトルと同じになるようにしてください。 レイアウトを考慮しての全角カナから半角カナへの変更はOKです。 ページタイトルは管理人が変更しますので、twitterアカウント(鍵付本垢:@Mz_wadjet、公開垢:@motoitomo)へ直接リプライするか、「メモ用紙」をご利用になって管理人にご連絡ください。 詳しいwiki編集につきましては「@wikiご利用ガイド」を参考にしてください。 自分以外の製作者が作成したページ、および管理人が直接編集を行うページは、許可無く編集なさらないようにお願いします。リンクミス、誤字脱字などの修正点を発見した場合、ページを作成した方に報告し、作成した方が編集を行ってください。 アップロードされた画像の削除などを行いたい場合は、お手数ですが管理人までご連絡ください。管理人への連絡はtwitterアカウント(鍵付本垢:@Mz_wadjet、公開垢:@motoitomo)へ直接リプライするか、 「メモ用紙」をご利用ください。 【図鑑登録の手順】 キャラクターの1枚絵(好き要素がすべて見えるように全身がカラーで描かれたもの)をご用意ください。これは必須項目です。絵がないまま新規ページを作成し、設定だけ登録するのはおやめください。 何らかの事情でページ作成した後でイラストが使えなくなってしまった場合は、イラストが完成するまで 図鑑のどこにもリンクを貼らないようにお願いします。 頭からつま先までをカラーで描かれている画像であればアナログ・デジタルは問いません。 wiki左上の「@メニュー」から「新規ページの作成」を選び、紹介ページを作成します。 編集モードは初期設定の「ワープロモード」でお願いします。 下記テンプレートをコピー&ペーストし、キャラクターのプロフィールを入力して一度保存します。 1枚絵を「編集」の「このページにファイルをアップロード」で保存したページに添付し、画像アドレスを作成したページに貼り付けます。 右側メニュー欄の「スキキャラ図鑑」項目に作成したページをリンクさせ、リンク名を変更してください。スキキャラはここまでの手順を完了させて初めて登録が完了します。 【テンプレート】 スキキャラプロフィール用のテンプレートです。あくまでも基準としてお使いください。レイアウトの変更や項目の追加は自由です。「使用制限」は二次創作でのトラブルを避けるためのものです。必要であれば詳細に明記してください。 色が付いていない項目は必須項目ですので必ずご使用ください。 名前(必要であれば読み方)性別: 身長: 体重:おおまかな設定 製作者:製作者名(@Twitterアカウント) 好き要素: 使用制限:エロ・グロなどの表現方法、BL・GLといった同性同士の恋愛描写などがどこまで許可出来るか、何が許可出来ないか 【スキキャラを図鑑登録した後は】 右メニューでふられた番号は、キャラ数を確認するためのものです。 各キャラに固定で設定される番号ではありません。キャラのページが削除されれば、番号は繰り上がります。 紹介ページに添付した画像の削除や、ページタイトルの変更、スキキャラを図鑑から削除したい方は、お手数ですが管理人までご連絡ください。ページの削除、メニューの整理、一覧表の修正などを管理人が行います。 管理人への連絡はtwitterアカウント(鍵付本垢:@Mz_wadjet、公開垢:@motoitomo)へ直接リプライするか、 「メモ用紙」をご利用ください。
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入隊方法 ・アークスサーチのチームサーチで「ARKSCOOP」を検索し、チームマスターの乾巽にウィスパーで連絡。 ・アークスサーチのプレイヤーサーチで、チームマスターの「乾巽」もしくは広報の「=D=」を検索し、フレンド登録、その後、メール等にて連絡。 ・twitterでチーム用アカウント「@arkscoop」まで連絡。 ・また、基本的に全メンバーがマネージャーなので、見かけた際やフレンドにメンバーが居る場合など、お声かけ頂ければ入隊することが出来ます。 (チームポイントの実装に伴い、チームポイントの誤使用への懸念からコモンメンバーへの降格の希望があり、一部、マネージャーで無いメンバーが出来ました。) ・入退団はお気軽に。とんぼ返りも歓迎します。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/55.html
【 パッチ内容 】 12月19日(PS4,XBOXONE,PCのみ)PS3、Xbox360版は近日中に配信予定。 Supply Drop Daily Challenges導入 ゲームサーバー向けの接続を最適化 一般的なバグfixとレアなクラッシュBugの修正 各モードのUIを最適化 システムハックの仕様を変更(or使用可能ポイント修正) クランウォーズでのXP入手が正常に行われなかった問題を修正 Xbox One版でシーズンパス購入者が“AE4”を受け取れない問題を修正 12月5日(PS4,XBOXONE,PCのみ)PS3、Xbox360版は近日中に配信予定。 ■ セキュリティーとチート対策のアップデート 本来不可能なクラス構成を可能にしていた、本来無効であるべきプレイヤーデータを複数修正 侮辱的だったり、人を不快にさせる可能性のあるエンブレムに対してのポリシーを伝えるメッセージをエンブレムエディターのメインページと保存時のポップアップに追加 プレイヤーが作成した侮辱的だったり、人を不快にさせるエンブレムに対しての強制項目を追加 ストアのアップデート ファンのリクエストによる改善を含む全体的な改善 ■ エンブレムのアップデート ファンのリクエストによる項目、色、レイヤー等の改善を含むエンブレムエディターの全体的な改善 作成したエンブレムをクランのエンブレムとして使うオプションを追加 ■ UIのアップデート チャレンジなどを含む、追加予定のAE4武器へのサポートを追加 マルチプレイからエグゾサバイバルに招待した際に、スプリットスクリーンのリーダーが除外され、パーティーにだれも招待出来なかった問題の修正 新しいアイテムのリストにアンロックしたばかりのアイテムが表示されてなかった問題の修正 観戦モード用のHUDのセーフエリアの調整 アーモリーにカテゴリーを追加(全てのアイテム、リディーム可能なアイテム、時間制限のあるアイテム、永久的なアイテム) アーモリーのページ数のカウントが正常に表示さていなかった問題の修正と、時間制限のあるアイテムへの残り時間の情報の追加 試合後のスコアボードでアクティブなプレイヤーがハイライトされていなかった問題の修正 プレイヤーのランクレベルに応じた、スコアストリークに追加可能なモジュールの数の表記を追加 射撃演習場にいる時のシステムリンクゲームのロビーの状態の情報を更新 アンロック済みのコーリングカード上をスクロールした後に、アンロックしていないコーリングカードを見た時に”Completed”のテキストが出現する問題の修正 フレンドリストがデフォルトの様態で含まれるようにマルチプレイのメインメニューを更新 プレステージのメニューの遷移と情報の表示を更新 スコアストリークの選択メニューからスコアストリークのカスタマイズが行える機能を追加 ■ マルチプレイ更新 モーメンタムのプロンプトが2X表示に覆いかぶさっていた問題の修正 スプリットスクリーン時に”Taking”のアイコンが旗のアイコンに覆いかぶさっていた問題の修正 スプリットスクリーン時に”Reinforcement”のアイコンがHUDに覆いかぶさっていた問題の修正 ルート武器全てに”RELOAD”、”LOW AMMO”、”NO AMMO”の表示を追加 キルカムのフィードに引き伸ばした武器ルートのアイコンを追加 エグゾサバイバルで最初のプレイヤーの進捗がスプリットスクリーンにジョインした際に失われる問題の修正 Lynxの弾数カウントの問題を修正 ケアパッケージのトラップモジュールのエクスプロイトを修正 友軍のMDLの弾とクロスボウの矢とスレットインジケーターの問題修正 設置した爆弾の上にゴリアスのポットが落ちた時の問題の修正 ゴリアスがスタックする問題の修正 ゴリアスを使用してワールドの外に出れたエクスプロイトの修正 プレステージによる永久アンロックの後でもAmeli – Chicanery Eliteのバリエーションがロックされたままだった問題の修正 MDLの弾が爆発しない場合がある稀な問題の修正 キルカム時にポーズするとミニマップを表示したままに出来たエクスプロイトの修正 ゲームのインストール中にボーナスゲームのプレイリストへの招待が可能で、Atlas Gorgeをローディング中にクラッシュ引き起こしていた問題の修正 サプライドロップからのRapid Supply Packageがロックされて期限切れになっていた問題の修正 スナイパー、ACOG、可変ズーム、バリスティックスコープでのADS時にビジュアル・エフェクトが正常に表示されない稀な問題の修正 ■ クラン 長いクラン名に対応するために、招待の詳細ウィンドウを拡大 クランの所有権移行時に警告メッセージを追加 クランロスター(名簿)にクランメンバーの地位を表示するラベルを追加 ■ チャレンジ “Far Sighted”チャレンジが、3つではなく4つのロングショットメダルを必要としてた問題の修正 “Super Star”のチャレンジが、6人以上のプレイヤーが必要だと表示していなかった問題の修正 “Crushing Victory”のチャレンジが、試合中に6人以上のプレイヤーがいないと正常にトラックしていなかった問題の修正 ■ 武器バランス調整 Bal27 ダメージ減少、最大ダメージレンジ減少、反動を調整 HBRa3 最大ダメージレンジ減少 ASM1 最大ダメージレンジ増加 MP11 最大ダメージレンジ増加 EM1 ダメージ増加 EPM3 ダメージ増加、ADS時間を短縮 XMG ダメージ増加、ロックダウンモード増加 Ameli ダメージ増加 Pytaek ダメージ増加 ■ スコアストリーク ブロードキャスターのスクリーンで、システムハック終了後にもグラフィックが表示されていた問題の修正 システムハックが使用された際の軌道救援物資+ドローンデリバリー問題の修正 救援物資のドローンを破壊できなかった問題の修正 スコアストリーク中に獲得したメダルが表示されていなかった問題の修正 タレットの操作中にキルされると、スコアストリークが使えなくっていた稀な問題の修正 操縦系のスコアストリークから戻った際に、武器を落とした状態となる事があった問題の修正 Ripped Turret使用時にゲーム内オブジェクトを使用できなかった問題の修正 パラディンのスコアストリークに参加し、すぐに降りた場合にFriendとFoeのオーバーレイが残ってしまっていた問題の修正 マップベースのスコアストリークを使用した際に、アサルトドローンのチャレンジの功績を入手していた問題の修正 ■ ブロードキャスターUIのアップデート 爆弾設置と爆弾解除のUIを追加 ブロードキャスターを介して視聴している際のスコアボードの位置を調整 ボムの設置後にも、運んでいた人からボムのアイコンが消えない問題の修正 ブロードキャスターのスコアボードに試合後の結果が更新されない問題の修正 HUDのアウトラインを更新 ADSのオーバーレイがスナイパースコープでも表示されていた問題の修正 フルスクリーンのスコアボードと頭上の名前に表示されていたプレイヤーランクを削除 目標の情報をスコアボードに追加。この情報がチームのスコアの下の灰色のバーに表示される CODVisionをより明るく見やすく変更 アクティブプレイヤーの情報、ゲーム内のスコアボード/ステータス、アップリンクでサテライトを所持しているプレイヤーをミニマップでハイライト、継続的な武器の情報、目標の情報を一人称視点モードに追加 ラウンド間でもブロードキャスターの設定が保持する機能を追加 スコアボードにハードポイントのタイマー、キャプチャーザフラッグ・サーチアンドデストロイ・アップリンクのラウンド数を追加 スコアボードのタイマーが爆弾設置後に黄色になり、10秒前には赤になるように変更 ■ eSportsの設定項目変更 サーチ・アンド・デストロイでのサイレントプラント(無音設置) = 有効 観戦のPOV(主観) = 最初の人のみ バトルチャッター = 無効 アップリンクのリスポーンディレイ(遅延) = 5秒 ハードポイントのリスポーンディレイ = 2.5秒 チームキルのペナルティー = なし フレンドリーファイア = 追加 爆発ディレイ = なし ■ ランクドプレイ 試合途中の参加を削除 スキルベースのマッチメイキングを有効に フレンドリーファイアーを無効に システムのアプリケーションを終了するでゲームを途中で抜けるとディビジョンポイントを失わなかった問題の修正 試合が始まった瞬間に切断ペナルティーを初期化. 最新のeSportsルールセットを利用 プライマリー武器 – 全てのSpecials セカンダリー武器 – 全てのランチャー アタッチメント – トラッカー、グレネードランチャー、アキンボ ワイルドカード – Bombardier エグゾアビリティー Ping エグゾランチャー – トラッキングドローン、エクスプローシブドローン スコアストリーク – UAV、オービタルケアパッケージ、システムハック スコアストリークモジュール – Bombing Run Care Package Upgrade、XS1 Goliath Recon、全てのサポートモジュール ■ ゲームモード固有のアップデート( 複数のイベントやオブジェクティブモードにおけるスコア量を調整した) (サーチアンドデストロイ) 稀に起きるキルカムの問題を修正 [ブロードキャスター] 複数のUIの改善を追加. [ブロードキャスター] “Target A”と”Target B”のアイコンがボム設置後も消えない問題の修正 (キャプチャー・ザ・フラッグ) 旗のアイコン情報と重複していたテキストを削除 自陣の旗の近くにスポーンしないようスポーンロジックを調整 [ブロードキャスター] 旗が地面にある際に、自動でベースに戻るまでのタイマーを追加 (アップリンク) [ブロードキャスター] 複数のUIの改善を追加 サテライトドローンのパス距離に制限を追加し、投げる際に必要なアングルも調整。これによりマップの端から端までのパスが不可能に スポーンの問題を修正 (ハードポイント) [ブロードキャスター] 複数のUIの改善を追加 ハードポイント付近にまとまってスポーンしないようスポーンロジックを調整 プライベートマッチでハードポイントの場所が稀に消える問題の修正 [ブロードキャスター] HUD上でハードポイント内にいるプレイヤーに”Defend”のアイコンを表示するように調整 (モーメンタム) [ブロードキャスター] チームスコアを、旗のリストと旗の状況を表示するように変更 [ブロードキャスター] 目標のバーが現在争われている旗の状況を表示するようになり、バーはキャプチャーの進捗を表示するに変更 ■ マップ固有のアップデート プレイヤーがあらゆる場所でマップ外へ出るエクスプロイトを修正(Exoサバイバルにも適用される) アサルトドローンと偵察ドローンがマップ外へ出るエクスプロイトの修正 稀に起こる観戦カメラの問題を修正 Infected(インフェクテッド)で稀に起こる戦術マーカーの問題を修正 ウォーバードの区域外エクスプロイトを修正 XS1 ゴリアテの様々なクリッピング問題を修正 ■ Exo サバイバル Exoサバイバルにおけるアフターアクションリポートのスコアナンバー問題を修正 プレイヤーがパートナーのスコアストリーク“ゴリアテ”使用時に「シェアパッケージ」メダルを得る問題を修正 次のラウンドの開始時に自動で蘇生される問題を修正 11月20日(PS4,XBOXONEのみ) Atlas Gorgeマップ、Momentumエリア:スポーン地点の調整 各マップでスコアストリークのエアリアルアサルトドローンと偵察ドローンがマップ外に出られる問題を修正 各マップでプレイヤーがマップ外に出られる問題を修正 ディフェンダー、デトロイトでケアパッケージが無効となる問題を修正 接続の最適化 ■ Exo サバイバル ゴリアテのHUDが失われる問題を修正 レベル25終了後のAIに生じる問題を修正 11月14日(PC,PS4のみ XBOXONEでは17日) ゲームサーバー向けの接続を最適化 一般的なバグfixとレアなクラッシュBugの修正 11月11日(PC,PS4のみ XBOXONEでは12日) インゲームチャットの名前通知の表示位置を調整 エンブレムと各種チャレンジを含むプレステージ後のリセットに絡む問題を修正 Marksmanとカモチャレンジがプレステージ後にリセットされないよう修正 ゲームサーバ向けの接続性最適化 Pingバーが正しく更新されない問題を修正 プレステージ後にStatsがスコアボードに累積されない問題を修正 武器カモのアンロック用チャレンジを調整 勝敗率に影響するラウンドベースのゲームモードに関する修正 プライベートマッチのオプションにeSportsルールを解除する機能を実装 ある状況でリロードがスピードリロード(※ ダブルタップによる高速なリロード機能、マガジン内の残弾が破棄される)にカウントされる問題を修正 リロード情報のデスクリプションにダブルタップでスピードリロードが可能であることを示す情報を追加 プライベートマッチとCombat Readiness Program、サバイバルモードで表示されていなかったダブルXPのスプラッシュを修正 ダブルXPアイテム取得の有無に基づいて4xまたは2xの文言を表記 ダブルXPが有効な際に表示されるダブルXPアイコンをメダルスプラッシュに追加 プレイスルーの進行に影響を与えるまれなセーブゲームの問題を修正 KCスコアの限界をマッチあたり85まで増加
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Cooking is the act of creating food using a Campfire, a Cooking Pot, an Industrial Grill, or an Industrial Cooker. Cooking meat requires a Campfire or an Industrial Grill, while cooking recipes requires a Cooking Pot or an Industrial Cooker. The Basics All recipes except Jerky Require a Waterskin, Water Jar or Canteen that is at least 25% full. Take 60 seconds to cook in a Cooking Pot (8x Thatch or 2x Wood or 1x Sparkpowder per recipe.) Cook using an Industrial Cooker approximately 10x faster, and it can hold much more items, can be irrigated and is powered by 1 × Gasoline for 15 minutes. Take 5 hours to spoil. Can be placed on a creature to extend spoiling time to 20 hours. Can be placed in a Preserving Bin to extend spoiling time to 2 days. Can be placed in a Refrigerator to extend spoiling time to 20 days. Some recipes require ingredients that you can only acquire through farming, like Citronal, Longrass, Rockarrot, and Savoroot. Recipes Recipes can be found in the inventories of various carnivores. Recipes list the ingredients that can be put in the Cooking Pot or Industrial Cooker in order to craft food that gives extra buffs such as increased insulation, hp regeneration, stamina regeneration, prolonged oxygen and more. The Rockwell recipe items are not required to make any foods, acting only as an in-world guideline to cook the food items. Some advanced food can be utilized by dinosaurs. They do get the benefit of the food (195.2). Below is an updated list of current recipes found in the world
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/60.html
Zoo Tycoon 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ Zoo Tycoon Ultimate Animal Collectionとは別ゲー扱いで、こちらはUltimate Animal Collectionとは異なり、XBOX Play Anywhereには対応していない模様なので注意。 2018年12月時点で、Xbox One内のストアには本ゲームは検索すれば出てくるが、Web上のMicrosoft Storeで検索しても、Ultimate Animal Collectionは出てくるが本ゲームは出てこない。 360版とは実績や配分が異なる点がある またコンプには一緒にプレイできるフレンドも必要 Zoo Tycoon Xbox One まとめ http //wikiwiki.jp/zootycoon-xo/?FrontPage 詳細情報は360版の実績Wiki参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2167.html 動物大好き 動物を完全に満足させる 5 動物に幸せを 動物の平均幸福度を 20 分間グリーンに保つ 10 この子だれ?! 動物の色違いを繁殖させる 25 1 匹ずつ 全種類の動物を繁殖させる 25 全種類 1 匹ずつ 全種類の動物を全色で繁殖させる 100 補充は大変 水浴び場を 250 回補充する 25 エサやり専門家 エサ場を 100 回補充する 15 動物保護 全種類の動物から 1 匹ずつ野生に返す 75 口コミ効果! 口コミ キャンペーンを成功させる 20 片づけの達人 ふんを 1,000 個片づける 35 動物と仲良し 動物とのふれあい全 3 種類を体験する 15 エサの時間 エサやりを 25 回体験する 15 シャワーの時間 ホース遊びを 25 回体験する 15 遊びの時間 25 匹の動物と遊ぶ 15 受賞者 賞をもらう (チャレンジ モードのみ) 5 複数受賞者 1 つの動物園で 5 つの賞を受ける (チャレンジ モードのみ) 25 Zoo Tycoon 1 つの動物園で全 20 種の賞を受ける (チャレンジ モードのみ) 60 チャレンジャー チャレンジを 1 つクリアする (チャレンジ モードのみ) 5 有力候補 チャレンジを 25 回クリアする (チャレンジ モードのみ) 25 世界ヘビー級王者 チャレンジを 100 回クリアする (チャレンジ モードのみ) 50 さあ作ろう 最初の展示場を作る 10 コンセッションの達人 1 つの動物園に全種類のコンセッションを作る 10 より良く楽しく アトラクションをアップグレードする 5 勝ち組アップグレード アトラクションをレベル 3 にアップグレードする 10 どこもなめらか アトラクションか動物用アイテムを修理する 5 トップ チャート すべての動物園で 100 回格付けを上げる 50 写真大好き 1 つのフォト アルバムをいっぱいにする 10 熱心な写真家 すべてのフォト アルバムをいっぱいにする 25 第一段階クリア 1 つのシナリオをクリアする (キャンペーン モードのみ) 5 スキル マスター 5 つのシナリオをクリアする (キャンペーン モードのみ) 25 最高のスキル マスター すべてのシナリオをクリアする (キャンペーン モードのみ) 50 戦力アップ 従業員を 1 人雇う 5 稲妻を喰らえ 1 人の従業員をレベル 3 まで研修する 10 アクセルを踏もう 最初の動物園を始める 10 足がパンパン 10 km 走る 25 そろそろタイヤ交換 25 km 運転する 25 来園者思い 来園者の評価 10,000 を獲得する (チャレンジモードのみ) 15 カスタマイザー 50 種類のアトラクションをカスタマイズする 10 生きるための糧 $100,000 を稼ぐ (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 5 大金持ち! $1,000,000 稼ぐ (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 10 超大金持ちの忍者 $10,000,000 稼ぐ (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 25 研究要請 1 個のアイテムを研究する (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 5 研究団体 10 個のアイテムを研究する (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 10 集中研究 すべて研究する (キャンペーン チャレンジ モードのみ) 25 フレンドからの贈り物 他の動物園から贈られた動物を繁殖する 10 動物園に遊びに来たよ フレンドと一緒に 15 のアトラクションを設置する 20 こっちに来て フレンドを動物園に招待する 10 一緒に遊ばない? フレンドの動物園に参加する 10 全種類 1 匹ずつ 通常と色違いのどちらを繁殖させたかは動物図鑑では確認ができないためチェックシートなどを作成すること DLCの動物は含まれない 動物リスト +... アンテロープ アダックス ブッシュバック ゲムスホック リベアボンゴ ニアラ ブロングホーン ローンアンテロープ セーブルアンテロープ シロリオックス トビ クマ クリイロアメリカグマ 台湾ツキノワグマ アオアメリカグマ ゴビクマ ハイイログマ ヒマラヤグマ ヒマラヤヒグマ シロアメリカグマ コディアックヒグマ オリンブスクロクマ ホッキョクグマ シリアグマ ウマグマ チンパンジー ボノボ ツェゴチンパンジー ケナガチンパンジー ナイジェリアカメルーンチンパンジー マスクチンパンジー ゾウ アフリカブッシュゾウ マルミミゾウ ボルネオゾウ インドゾウ スリランカゾウ スマトラゾウ キリン アンゴラキリン コルドファンキリン マサイキリン ヌビアキリン アミメキリン ソーニクロフトキリン ウガンダキリン/ロスチャイルドキリン ケープキリン ナイジェリアキリン カバ カバ ライオン インドライオン バーバリライオン コンゴライオン カタンガライオン マサイライオン トランスバールライオン セネガルライオン サイ ヒガシクロサイ インドサイ ジャワサイ キタシロサイ ミナミチュウオウクロサイ セイナンクロサイ ミナミシロサイ スマトラサイ トラ ベンガルトラ インドシナトラ マレートラ シベリアトラ アモイトラ スマトラトラ 動物保護 色違いは含まれないため全種類 1 匹ずつをやりながら買い付けた動物を野生に戻していくと効率的 Zoo Tycoon 寒冷地動物のものは山岳とシベリアのクマ5種を同じ動物園内に買い付ければOK 同時に5種いなければならない コンセッションの達人 すべてのコンセッション施設を同じ動物園内に建設すればOK すべての施設は同時に存在しなければならない 熱心な写真家 動物を買い付けた時と色違いを繁殖したときに写真にとると効率的 シークレットコイン https //www.youtube.com/watch?v=33gwXvkmhdQ そろそろタイヤ交換 運転する機会がほとんどないので待ち時間などに運転する マップ端に適当な施設を作り直線を往復してもいい 超大金持ちの忍者 チャレンジモードで報奨金のあるチャレンジを、クリアしていくといずれ解除出来るが トレードで動物を全て売り出し、セーブせずにデータをロードすると元に戻るので、またトレードの繰り返しでもカウントする 集中研究 ゲートの広告と研究、動物、施設、遊具と多岐にわたるため研究し忘れがないか注意 研究スピードアップを真っ先にとっておこう